минимум трафика - максимум позитива
Американцы внедряли своих агентов в виртуальные миры World of Warcraft и Second Life под видом игроков, в очередной раз ссылаясь на документы, предоставленные информатором Эдвардом Сноуденом.
Агенты АНБ США и британской Government Communications Headquarters (GCHQ, Центр правительственной связи) создавали собственных персонажей в онлайн-играх и под видом "орков" или "эльфов" общались с другими игроками. Целью некоторых из них было завербовать осведомителей среди технически грамотных пользователей.
Как следует из документов, поводом для слежки за виртуальными персонажами стала потенциальная угроза безопасности. Террористы могли скрываться и общаться под личиной вымышленных персонажей.